Files
2025_12_15_python/dzien_04/przyklady/klasy_03_zadanie.py

48 lines
1.2 KiB
Python

class Computer:
def __init__(self):
print("Startujemy...")
# definicja właściwości obiektów tej lasy
self.procesor = "CPU at start"
self.speed = "5 GHz"
self.cpu_speed = 5000
def informacje(self):
print(f"Mój komputer ma procesor {self.procesor}")
print(f"o prędkości {self.speed}")
return None
# utówrz metodę szybki i zwróć w niej True gdy self.cpu_speed>3000
# inaczej False - sprawdź, przetestuj, ustaw 1 obiekt na cpu_speed 1200
def szybki(self):
# return True if self.cpu_speed > 3000 else False
if self.cpu_speed> 3000:
return True
else:
return False
komputer1 = Computer()
komputer2 = Computer()
print(komputer1)
print(dir(komputer1))
print(dir(komputer2))
print(komputer1.procesor)
print(komputer2.procesor)
komputer1.procesor = "AMD M6"
print('-------------------')
print(komputer1.procesor)
print(komputer2.procesor)
print('-------------------')
komputer2.speed = "3,3 GHz"
komputer1.informacje()
komputer2.informacje()
print(komputer1.szybki())
print(komputer2.szybki())
komputer1.cpu_speed = 1200
print(komputer1.szybki())
print(komputer2.szybki())